Каждый герой относится к одному из семи видов, и у каждого вида свой активный навык. Навык открывается, когда герой дойдёт до 10 уровня тренировки в академии лагеря; на 20 и 30 — второй и третий ранг. После применения навык перезаряжается 4 хода (на третьем ранге — 3).
- Пушка (Удар): I ранг — удар в этот ход на 40% сильнее и пробивает первого врага; III ранг — удар в этот ход на 60% сильнее и пробивает первого врага
- Рывок (Движение): I ранг — рывок в этот ход на 35% дальше; III ранг — рывок в этот ход на 55% дальше
- Молот (Бой): I ранг — таран в этот ход на 55% сильнее и оглушает; III ранг — таран в этот ход на 85% сильнее и оглушает
- Магнит (Мяч): I ранг — в этот ход ловит мяч на 1,1 дальше; III ранг — в этот ход ловит мяч на 1,7 дальше
- Якорь (Центр): I ранг — щит от следующего удара и +20 здоровья; III ранг — щит от следующего удара и +40 здоровья
- Отзвук (Эхо): I ранг — шкала эха +35 сразу; III ранг — шкала эха +55 сразу
- Клич (Команда): I ранг — вся команда +14 здоровья; III ранг — вся команда +26 здоровья
Навык включается кнопкой рядом с портретом и действует в этот ход.

Герои и связки
Команда